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易观分析:2016年第4季度中国移动动漫市场 品牌赛事带动用户活跃 破次元壁激发三次元受众热情

易观分析:2016年第4季度中国移动动漫市场 品牌赛事带动用户活跃 破次元壁激发三次元受众热情

根据Analysys易观千帆监测数据,2016年第4季度中国移动动漫市场整体活跃人数达到4683.77万,其中腾讯动漫活跃用户数最高达1231.62万,快看漫画紧随其后,以1120.03位列第二。咪咕动漫在第4季度举办了“M-LIVE咪咕次元公演”,以二次元演艺角度切入市场,新增40.51万活跃用户,位列第三。
2016年中国娱乐直播市场实力矩阵分析 厂商丛林竞争愈演愈烈

2016年中国娱乐直播市场实力矩阵分析 厂商丛林竞争愈演愈烈

2016年中国娱乐直播市场实力矩阵分析,基于娱乐直播参与厂商现有资源和厂商运营能力的变化情况,对其在娱乐直播市场所处的竞争地位进行动态刻画并做出分析。
易观:2016年第4季度中国第三方支付互联网支付市场交易规模达52213亿元人民币

易观:2016年第4季度中国第三方支付互联网支付市场交易规模达52213亿元人民币

易观近期发布《2016年第4季度中国第三方支付互联网支付市场季度监测报告》,报告内数据显示,2016年第4季度中国第三方支付互联网支付市场交易规模为52213.2亿元人民币,环比增长6.48%。支付宝以43.44%继续保持在线支付市场第一名,财付通位列第二,市场占有率为16.63%;银联商务以15.77%的市场占有率位列第三。
易观:2016年中国娱乐直播市场AMC模型  高速发展期入口价值凸显

易观:2016年中国娱乐直播市场AMC模型 高速发展期入口价值凸显

中国娱乐直播AMC模型分析基于易观AMC模型对中国娱乐直播市场发展成熟度进行了精准研究,根据娱乐市场的用户规模、产业营收等多个维度的表现,Analysys易观认为目前中国娱乐直播市场处于移动互联网加持的高速发展期。
易观:2016年中国移动健康市场AMC模型  行业进入启动期 厂商业务多元化发展

易观:2016年中国移动健康市场AMC模型 行业进入启动期 厂商业务多元化发展

中国移动健康市场目前处于市场启动期,移动健康领域的整合不断深化,一些移动健康企业将业务拓展至线下各个垂直细分领域,逐步建立全流程健康管理生态闭环。资本市场对移动健康市场的投资呈现出比较明显的分化态势,逐渐将关注点转移至有切实模式和良好服务体验的企业上。

中国体育市场年度综合分析2017

2017年3月37日,易观发布了《中国体育市场年度综合分析2017》年度综合报告。 中国体育市场在经过2015年的狂热后,2016年市场趋于理智,但是龙头企业对于赛事版权的争夺依然十分激烈,英超、亚冠等赛事版权价格再创新高。中小创企业则更多的在群众体育市场发力,通过不同的赛道分享体育行业的蛋糕。而资本市场除了在国内投资企业和赛事外,也开始更多地关注海外市场,对欧洲的俱乐部展开投资和收购。

中国移动异性交友服务市场产业图谱2017

本篇《中国移动异性交友服务市场产业图谱2017》将根据目前异性交友服务市场现状出发,从产业服务、平台结构、技术支撑等三个方面梳理、分析,从而认识中国异性交友服务市场核心价值环节及未来行业竞争方向。
易观:2016年中国漫画市场AMC模型  作品正版化普遍得到落实 国漫迎来发展契机

易观:2016年中国漫画市场AMC模型 作品正版化普遍得到落实 国漫迎来发展契机

从2015年国家发布最严版权令以来,大量盗版作品被下架,漫画厂商从购买作品正版版权、加强原创作品征集力度方面入手,积极完善内容储备。2016年底,漫画作品正版化普遍得到了落实。与此同时,IP价值影响力逐步扩大,漫画成为IP改编的热门源头,不少优质作品启动了影视化、游戏化。
易观:中国互联网广告市场趋势预测2017—2019

易观:中国互联网广告市场趋势预测2017—2019

2016年互联网广告市场正在经历加速向移动端转型的过程,领先厂商已经初步完成了移动营销市场布局,成为市场规模增长的主要力量。随着移动营销的进一步成熟,市场发展的驱动力量将发生重大改变,考验企业的资源投入和市场布局能力。
2016年第4季度中国移动游戏发行商市场格局微调  跨领域转型成为主流趋势

2016年第4季度中国移动游戏发行商市场格局微调 跨领域转型成为主流趋势

2016年第4季度,中国移动游戏发行商头部市场格局稍有变动,出现了一些新面孔,如页游转型的37游戏,和视频平台转型的哔哩哔哩。页游、端游、平台转型移动游戏发行市场已成为目前中国移动游戏市场的主流趋势。随着移动游戏市场规模不断扩大,页游和端游厂商、手游渠道、视频平台等移动游戏相关厂商纷纷拓展手游业务,并且已获得显著的成绩。手游内容方面,泛娱乐IP和MMORPG依然是市场热点