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易观智库:2015年第3季度中国网页游戏市场环比恢复正增长 呈现泛娱乐化趋势

易观分析 贺婕 2016-01-12 4964
根据Analysys易观智库发布的《中国网页游戏市场季度监测报告2015年第3季度》数据显示,2015年第3季度中国网页游戏市场规模为58.897亿元人民币,较上季度环比增长0.1%,较2014年第3季度同比增长4.1%。

易观分析:

根据Analysys易观智库发布的《中国网页游戏市场季度监测报告2015年第3季度》数据显示,2015年第3季度中国网页游戏市场规模为58.897亿元人民币,较上季度环比增长0.1%,较2014年第3季度同比增长4.1%。具体情况如下图所示:

2015年第3季度,受到ChinaJoy及学生假期的利好影响,中国网页游戏市场环比恢复小幅增长的态势。但随着手游市场的不断发展,更多页游厂商转战到了移动游戏平台,中国网页游戏市场在移动游戏的冲击下呈现出增长乏力的现状。

一、研发厂商格局稳定,明星代言推广效果显著

2015年第3季度,中国网页游戏市场整体开服量有所提升,多款影游联动产品上线,页游市场呈现泛娱乐化,各大研发厂商纷纷布局泛娱乐IP。

37游戏的自研产品《传奇霸业》在本季度流水成绩持续增长,首次突破4亿元人民币大关,使其市场份额继续保持首位。游族网络在与Google、Facebook达成合作后,海外产品线得到巨大扩张,本季度自研页游《战龙兵团》、《魔法天堂》等陆续登陆欧美地区,市场份额小幅上涨至7.9%,跃居第二位。

广州创思旗下的《雷霆之怒》本季度依旧保持了较大的推广力度,先后邀请了张卫健、蓝燕和陈小春三位知名明星代言,由陈小春主演的《雷霆之怒》微电影也将于近期上线,游戏月流水破亿,以7.3%的市场份额位居第三。

墨麟集团和锐战网络的市场份额变化不大,分别为4.7%和4.4%。趣游集团旗下西游网独代的《大战神》,由本季度话题女星Angelababy代言,8月初新上线即表现优异。

Q2上榜的无端科技在本季度市场份额小幅提升至3.0%,这得益于自研3D FPS页游《生死狙击》的优异表现。由于游戏品质出众,自2013年9月上线以来,《生死狙击》已实现连续24个月流水稳定增长,游戏DAU超过550万人,PCU超过65万人,处于页游行业领先水平。

二、运营平台格局稳定,IP及泛娱乐化趋势明显

根据Analysys易观智库发布的《中国网页游戏市场季度监测报告2015年第3季度》数据显示,2015年第3季度,中国网页游戏运营平台开服总量较上季度有所提升,整体平台流水与上季度相比变化不大。

如上图所示,本季度页游运营平台市场竞争格局保持稳定,腾讯网页游戏依然以34.7%的市场份额,位居市场第一。37游戏的主打产品《传奇霸业》、《大天使之剑》及360游戏的《天书世界》等,一直保持着高开服量高流水,占据较多市场份额,分别为12.7%及11.1%。

此外,2015年第3季度,PPS游戏凭借其独代产品《花千骨》进入榜单,市场份额达到2.3%。《花千骨》页游由上海君游研发,依靠强大的IP效应,电视剧、页游、手游同步上线,推广效果显著,开服量快速增长,彰显了影游联动模式的强大优势。

目前,泛娱乐IP愈加受到欢迎,如电视剧、网络小说、二次元动漫等,而页游大厂也纷纷囤积优质IP,采用明星代言、微电影、影游联动等泛娱乐化营销模式打造产品,例如37游戏的《琅琊榜》、PPS游戏的《花千骨》、游族网络的《三体》等。IP本身的吸量能力巨大,可以利用更少的资源受到更多玩家的关注,中国网页游戏市场正在与移动游戏影视、网络文学等其他互动娱乐领域产生联动,呈现出泛娱乐化趋势。

欲了解网页游戏行业更多内容,请关注易观智库官方微信或致电客服4006-515-715。