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中国网络游戏市场用户调研分析2008

用户调研分析 7123 2008-05-13 6301
网络游戏玩家的结构和2006年相比发生了比较显著的变化:网络游戏继续向更高年龄的用户渗透,2007年22—30岁之间的玩家占到了51.4%的比例,而2006年这一数据为35%。同时2007年18岁以下的网游玩家比例和2006年同期相比有较大幅度的下滑,主要是由于“防沉迷系统”实施所造成的影响。 高学历人群所占网游玩家比例继续上升,2007年大学本科及在读研究生玩家的比例占到了40.3%,公司职员所占的比例达到了32.1%,而2006年同期这两个数据分别为20.3%和22.8%。数据的变化一方面显示了网络游戏在大学生中受欢迎程度持续上升,?