根据Analysys易观发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2016年第4季度》数据显示,中国移动游戏市场在2016年第4季度发展增速急速上升,市场规模达到177.2亿元人民币,环比增长6.6%,同比增长20.59%。
2016年第4季度中国移动游戏市场增速继续回升,中国移动游戏研发企业中,市场格局依旧被腾讯游戏和网易游戏两家主导,合计占据了68%的市场份额,相比第3季度又有所提升,继续保持双寡头垄断的市场格局。
2016年第4季度,居于头部的中国移动游戏研发企业格局出现了部分变动,腾讯游戏和网易游戏的市场份额持续上升,腾讯游戏达到40.29%,网易游戏达到27.79%。
本季度腾讯游戏依旧占据排行榜榜首,旗下自研MOBA手游《王者荣耀》长期居于畅销榜榜首位置,为腾讯游戏带来持续大量的收入。另外,Q4上线的《梦幻诛仙手游》是腾讯首款回合手游,在全平台大推,给腾讯带来了新的收入增长点。腾讯游戏预计在2017年上半年推出《天堂2》和《天龙八部》手游版,均为大IP+大研发的优质产品,将会继续巩固腾讯游戏在手游市场的头部位置。
网易游戏本季度的表现可谓十分抢眼,在第三季度上线的自研二次元新游《阴阳师》成为年度爆款,在Q4全面发力,10月份登顶全球iOS收入榜榜首。网易游戏在2016年推出了40多款手游,《阴阳师》《天下》等新品继续巩固其自研厂商地位,《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》等经典老游戏产品也持续发力,未来将有可能冲击腾讯游戏第一的位置。
乐元素旗下的国民三消产品《开心消消乐》在第四季度依旧长期处于App Store前列,其最新姐妹产品《消消乐海滨假日》也势头强劲,未来收入将会持续走高。
老牌端游厂商蜗牛游戏《天堂2:血盟》在7月份正式发布,本季度也一直保持着较高的流水,2017上半年即将发布经典续作《太极熊猫3》,未来发展前景良好。
临近年末,由于Q4是年度最后一个季度,虽然游戏版号的新规对手游数量有所影响,但并不移动游戏厂商在年末推出大作, 随着端游、页游厂商和发行商、渠道商全面拓展手游业务,流量和IP成为各家的重要资源,移动游戏市场已经成为大厂争夺的战地。
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